
StarCraft 2 Гайд - PvT Открытие через прокси оракла(PiG)
Данный билд позволит вам сильно напрячь террана, провести хорошую разведку, а следовательно среагировать на любые действия врага и эффективно исполнить билд. Один неверный ход и терран может потерять всю экономику или начать игру в плохих условиях. Защита от прокси оракла требует хорошей реакции и правильных действий террана, а просто строить надежную оборону выходит дорого. Поэтому опытный
протосс может использовать это преимущество, чтобы надежно выйти в середину игры.
Билд: |
|
В зависимости от количества нанесенного урона и реакции террана, вы можете выбрать любой переход. Например можно продолжать харасс с фениксами и блинк-сталкерами. Можно скомбинировать Фениксов/Блинк/Глефы или просто выйти в сильную армию адептов/имморталов/сентри.
Советы
- Если вы чувствуете какую-то опасность от оппонента, можете сначала строить зилота и отправлять его на разведку и для харасса.
- Если у противника 2 рипера, оставьте своего второго адепта дома для защиты.
- Не забудьте о пилонах и саплай блоке. Харасс провалиться, если оракл будет построен не по таймингу.
- Во время первого пуша, ваши пилоны должны доставать до построек врага.
- Если вы вдруг потеряли пробку, возьмите с базы вторую.
- Помните, что рипер при стандартном билде прилетает в ~2:00. Вы можете использовать этот тайминг, чтобы обойти или поймать его.
- Атакуйте адептом как можно быстрее, не давая как можно дольше противнику спуститься и построить бункера.
- Если рипер нашёл ваш прокси старгейт, добавьте ещё пилон, чтобы старгейт не отключился при уничтожении пилона.
- Не стоит заказывать варп, до того как ваше прокси будет заложено. Прокси это основная вещь в билде, а для варпа нужно только 50 газа. Тайминг оракла важнее, чем тайминг варпа.
- Очень опасно делать 3 ораклов, имея всего 1 гейт, но
террану нужно будет потратить все ресурсы на защиту от них. Имея полную информацию о его действиях вы можете понять, когда вам нужно заказывать более ранние гейты.
- Не забудьте строить пробок, после харасса ораклами. Ораклы редко заканчивают игру, поэтому важно укрепить своё лидерство, постоянно поддерживая производство.
- Если вы нанесли большой урон (особенно убив мариков), не потеряв при этом своих ораклов, возьмите третью базу пораньше.
Терран не сможет наказать вас, пока ораклы висят рядом с ним.
Карта на 4 игроков: Этот билд также работает и на больших картах. Большинство игроков не ожидают прокси на карте с случайным расположением респов, но вам всего лишь нужно внести несколько поправок, чтобы стратегия сработала.
- Найдите зону, которая находится вдали от маршрутов разведки и равноудалена от всех возможных респаунов.
- На больших картах игроки обычно поздно посылают разведку, поэтому не стоит делать какие-нибудь подозрительные действия, если вы рано нашли своего противника.
- После заказа прокси старгейта вам нужно как можно быстрее найти противника. Отправьте ещё одну пробу с базы, так как вам ещё нужно делать пилон раш..
Комментарии с TL:
MoonyD: Когда стоит ставить экспанд? Можно ли строить Нексус вместо второго адепта? Или же это однобазовый олл-ин?
PiG: Вы всегда идёте в экспанд, это указано в билде. В ~3:00 или 34/39 возьмите свой натурал, это довольно хорошее время. Вы почти никогда не убьёте противника с 1 базы. Если же вы хотите полностью пойти в олл-ин вы можете попытаться сделать Войдрея и 4 гейта с 1 базы. Иногда это может сработать.
Автор: PiG(TL Strategy)
Перевод и оформление: Alizard
Источник: http://www.teamliquid.net
нет
Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий!