StarCraft 2 Гайд - PvT Открытие через прокси оракла(PiG)

StarCraft 2 Гайд - PvT Открытие через прокси оракла(PiG)

Данный билд позволит вам сильно напрячь terran.pngтеррана, провести хорошую разведку, а следовательно среагировать на любые действия врага и эффективно исполнить билд. Один неверный ход и терран может потерять всю экономику или начать игру в плохих условиях. Защита от прокси оракла требует хорошей реакции и правильных действий террана, а просто строить надежную оборону выходит дорого. Поэтому опытный protoss.pngпротосс может использовать это преимущество, чтобы надежно выйти в середину игры.

 

 

Билд:

  • 16 Гейт
  • 16 Газ(1) - Отправьте пробку на прокси локацию после заказа газилки
  • 18 Газ(2)
  • 19 Кибернетка
  • 19 Пилон(прокси)
  • @100%Кибернетка: не заказывайте варп.
  • +Мазершип(под хронобустом)
  • +2 адепта
  • ~2:05 Страгейт(прокси)
  • @50 газа: Варп
  • Пилон(дома)
  • Пилон-раш с двумя пилонами, адептами и мазеркором.
  • @100%Старгейт: Оракл(под хронобустом)
  • +2 оракла и Войдрей
  • ~3:00 или 34/39: Нексус на натурале.
  • +3 Гейта

 

           В зависимости от количества нанесенного урона и реакции террана, вы можете выбрать любой переход. Например можно продолжать харасс с фениксами и блинк-сталкерами. Можно скомбинировать Фениксов/Блинк/Глефы или просто выйти в сильную армию адептов/имморталов/сентри.


Советы

  • Если вы чувствуете какую-то опасность от оппонента, можете сначала строить зилота и отправлять его на разведку и для харасса.

  • Если у противника 2 рипера, оставьте своего второго адепта дома для защиты.
  • Не забудьте о пилонах и саплай блоке. Харасс провалиться, если оракл будет построен не по таймингу.
  • Во время первого пуша, ваши пилоны должны доставать до построек врага.

  • Если вы вдруг потеряли пробку, возьмите с базы вторую.
  • Помните, что рипер при стандартном билде прилетает в ~2:00. Вы можете использовать этот тайминг, чтобы обойти или поймать его.
  • Атакуйте адептом как можно быстрее, не давая как можно дольше противнику спуститься и построить бункера.
  • Если рипер нашёл ваш прокси старгейт, добавьте ещё пилон, чтобы старгейт не отключился при уничтожении пилона.
  • Не стоит заказывать варп, до того как ваше прокси будет заложено. Прокси это основная вещь в билде, а для варпа нужно только 50 газа. Тайминг оракла важнее, чем тайминг варпа.
  • Очень опасно делать 3 ораклов, имея всего 1 гейт, но terran.pngтеррану нужно будет потратить все ресурсы на защиту от них. Имея полную информацию о его действиях вы можете понять, когда вам нужно заказывать более ранние гейты.
  • Не забудьте строить пробок, после харасса ораклами. Ораклы редко заканчивают игру, поэтому важно укрепить своё лидерство, постоянно поддерживая производство.
  • Если вы нанесли большой урон (особенно убив мариков), не потеряв при этом своих ораклов, возьмите третью базу пораньше. terran.pngТерран не сможет наказать вас, пока ораклы висят рядом с ним.

Карта на 4 игроков: Этот билд также работает и на больших картах. Большинство игроков не ожидают прокси на карте с случайным расположением респов, но вам всего лишь нужно внести несколько поправок, чтобы стратегия сработала.

  • Найдите зону, которая находится вдали от маршрутов разведки и равноудалена от всех возможных респаунов.
  • На больших картах игроки обычно поздно посылают разведку, поэтому не стоит делать какие-нибудь подозрительные действия, если вы рано нашли своего противника.
  • После заказа прокси старгейта вам нужно как можно быстрее найти противника. Отправьте ещё одну пробу с базы, так как вам ещё нужно делать пилон раш..

Комментарии с TL:

MoonyD: Когда стоит ставить экспанд? Можно ли строить Нексус вместо второго адепта? Или же это однобазовый олл-ин?

PiG: Вы всегда идёте в экспанд, это указано в билде. В ~3:00 или 34/39 возьмите свой натурал, это довольно хорошее время. Вы почти никогда не убьёте противника с 1 базы. Если же вы хотите полностью пойти в олл-ин вы можете попытаться сделать Войдрея и 4 гейта с 1 базы. Иногда это может сработать.


Автор: PiG(TL Strategy)
Перевод и оформление: russia.gifAlizard
Источник: http://www.teamliquid.net

Похожие новости
Комментарии

нет

Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий!
Последние новости
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - P Базовый билд для новичков (PiG)
Конечно же мы не забыли про протоссов. Сегодня у нас базовый гайд для новичков, который можно использовать во всех матчапах. Играя в этот опенинг вы можете перейти в любую стратегию или стиль.
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - PvZ Глеф-адепты с переходом в дроп архонта (Gemini)
Я люблю искать новые билды, в которых известный стиль исполняется по-новому. Недавно Billowy показал очень интересный опенинг, который начинался с небольшим пушем глеф-адептами с переходом в дроп архнота, созданного из темпларов. Таким образом он смог получить быстрые штормы, имея возможность харасса. Я с удовольствием играю в этот билд на ладдере.
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - PvZ 3 Гейта + 2 Старгейта (глеф-адепты+фениксы) (Gemini)
Сегодня я расскажу вам про надежный билд Trap`a, который он использовал в GSL2017 #1 CodeS, чтобы победить Armani, Solar`a и в других PvZ. Сейчас многие играют в модный черепаший стиль, развиваясь до авианосцев, но Trap играет по-другому. Он показывает хорошую стратегию в быстрые штормы и продолжение после их получения, а многие корейские протоссы стали делать так же.
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - PvZ Взятие 3 базы(PiG)
В данной статье PiG расскажет о действиях и деталях при обороне от пуша зергов. Гайд основан на простом опенинге через глеф-адептов, с ранним давлением и очень ранней 3-ей базой, так как это один из самых безопасных и мощных билдов.
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - PvZ Защита от 12 пула(PiG)
 Каждый, даже самый лучший игрок, когда-нибудь умирал от раннего пула. Это один из самых простейших билдов во втором Старкрафте, а вот защита от него вызывает проблемы у многих неопытных игроков. Помимо ранней разведки, есть несколько важных действий, которые позволят вам отбиться и о них я сейчас расскажу.
Спонсоры

нет