StarCraft 2 HotS +8% к добыче газа

StarCraft 2 HotS +8% к добыче газа

Введение.

Я не буду долго говорить о важности газа, это вы для себя решите сами. Смысл в том, что газилки как и минералы расположены на разной дальности. По сравнению с минералами это не так заметно, но самое важное отличие в том, что если минералы на карте симметричны (т.е. у обоих игроков например по 4 ближних и по 4 дальних минерала), то газы могут быть не симметричны на любой базе. В общем, знание какой газ вам ставить даст около +100 gase.jpg за 10 мин.

 

Добыча газа.

Очевидные факты:

  • 1) На всех базах 2 газа (игнорируем исключения).
  • 2) База не может быть расположена слишком близко к газу.
  • 3) Расположение базы зависит от расположения газов.
  • 4) Всем расам требуются постройка здания для добычи газа.
  • 5) Рабы должны добывать газ. 1 поездка = 4 газа (игнорируем усиленный газ).
  • 6) 3 раба на газу являются наиболее эффективным.
  • 7) Полностью 2500 газа добывается за 625 поездок.
  • 8) Скорость добычи газа не зависит от расы.

 

Дальний газ: Как же получается, что газ может добываться быстрее? Простой факт: В некоторых диагональных углах базы расположение до газа больше, поэтому 3 раба не могут добывать газ так же эффективно, как на других не диагональных газах. На эти диагональные углы, раб выходит из газа до того как следующий раб заходит в него. Максимальная эффективность, когда газ добывается без ожидания рабочего.

 

Дальний газ: Раб уже выехал с газом, а следующий еще не начал добывать

 

Некоторые игроки знали об этом еще со времён металополиса. В этом и есть смысл увеличения добычи газа. Вы можете добывать газ быстрее, строя первыми газилки, которые расположены ближе. Главный вопрос в том – сколько таких газилок в текущих картах, какие являются дальними, а какие нет?

 

Результаты тестов:

На картинке вы видите:

  • 5х5 черный квадрат - База.
  • Квадратики с буквами ABCDEFG - расположение газа относительно базы. Всего таких мест 48.
  • Сам газ 3х3 клетки, поэтому квадратик обозначает центр этого 3х3 квадрата.
  • Цифры - углы в градусах.
  • Полностью 2500gase.jpg 3 раба добывают за 1291 секунду это самая эффективная добыча - синий.
  • Красным обозначена самая неэффективная добыча, которая может достигать 1395 секунд.

Как ни странно результат вышел не симметричный. Ниже представлена таблица всех вариантов:

Самая большая потеря составляет 8,7[gase.jpg/ мин] в 0-45E, 180-225E и 225-270E.

 

Карты: Приведенные выше результаты являются совершенно бесполезными, если вы не знаете, какие газы на карте, ближние а какие дальние. На рисунках ниже цветом указана эффективность газов. Т.е. чтобы добывать максимально, вам попросту нужно ставить первый газ в месте синего квадратика. Чаще всего, в макро занимая нычку вы ставите сразу 2 газа, поэтому вам стоит запомнить только расположение на базе и экспанде.

 

Akilon Flats:

 

Newkirk District:

 

Antiga Shipyard:

 

Cloud Kingdom:

 

Condemned Ridge:

 

Daybreak:

 

Entombed Valley:

 

Ohana:

 

Shakuras Plateau:

 

Taldarim Altar:

 

Whirlwind:

 

Abyssal City:

 

Belshir Vestige:

 

Metalopolis:

 

Это была самая имбалансная карта по газам 10 из 24 газов (41,7%) добывали меньше обычного. Самая балансная карта Ohana - всего 1 газ. Самая имбалансная карта на турнире Entombed Valley - 10 газов.

 

Имбалансная сокрытая долина:

Речь не о том, что какая-то раса имба. На примере protoss.pngPvPprotoss.png мы рассмотрим что же дает нам разница в газах.

 

 

Эта карта имбалансна потому что

  • 1. Все мейн базы имеют 1 неэффективный газ с разной степенью эффективности.
  • 2. Все натуралы имеют 1 неэффективный газ с разной степенью эффективности.
  • 3. Только 2 из 4 газа на 3их базах эффективны, 1 средний и 1 полностью неэффективный.

Таким образом все варианты 1х1 базы, 2х2 базы, 3х3 базы имеют различные темпы добычи газа между игроками. Т.е. 2 игрока не будут полностью равны даже в самом справедливом protoss.pngPvPprotoss.png. Варианты развития событий:

  • 1х1 база 1х1 газ: Если 1 игрок ставит синий газ, 2ой игрок ставит красный газ то: Разница в их добыче будет 8,1% (Например при 4 Гейт Пуш на 4 Гейт Пуш первый игрок сможет варпать больше сталкеров). Избежать этого можно если оба игрока ставят первый синий газ.
  • 1х1 база 2х2 газа: Разница между лучшим и худшим вариантом 2,1% в 7:00.
  • 2x2 базы 4х4 газа: Разница 1,5% в 7:00. Но если вы поставите правильно газ при 1х1 базе, то снизите 2,1% до 0,6%.
  • 3х3 базы 6х6 газов: Разница 1,1% в 7:00. Например Игрок1 может заказать раньше дальность на колоссов и т.д.

 

Если вы решили сыграть в стратегию которая требует много газа, можно даже использовать 4-ого раба на мейне с красным квадратом (он будет добывать +8.1% газа).

 

Новые карты:

 

1 сезон ладдера 2015: В 1 сезоне было несколько карт с разными газами.

2 сезон ладдера 2015: Кода, Эхо, Экспедиция, Ваанийская станция, Долина Кактусов, Пылающие равнины, Iron Fortress - все 100% газов одинаковы.

3 сезон ладдера 2015: На Bridhead было всего 2 красных газа, а на Cactus Valleu всего 1 голубой.

 

Возможно разработчики тоже поняли в чем проблема газов, и 95% новых карт теперь делаются с одинаковыми балансными газами.

 

Источник: (Orek)teamliquid.net

Похожие новости
Комментарии

нет

Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий!
Последние новости
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - T 2-1-1 Открытие для всех матчапов (PiG)
Я хотел сделать статью "Открытие для новичков", но в итоге у меня получился гайд для более продвинутых игроков. Если вы новичок, который хочет бросить себе вызов, то это отличный билд для вас. Он также работает для любых игроков в золоте и выше, которые ищут хорошее открытие на все 3 матчапа. Этот билд требует APM для заказа юнитов, чтобы максимально использовать возможности этого открытия. Это основная часть игры террана, поскольку открытия могут быть супер сложными, а хорошее исполнение билда жизненно важно для сильной игры за террана. Этот стиль награждает вас за хорошее управление био-армией и заставляет вас рано атаковать.  
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - T Мех открытие для новичков (PiG)
Мех иногда рассматривают как "четвёртая раса" или другой StarCraft. Этот гайд предназначен для новичков, которые хотят начать экспериментировать с мехом. В мехе много нюансов и фишек, которые тредно понять новичкам. Этот гайд не расскажет про все мелочи, которые делают мех мощным и сильном. Мы лишь предлагаем игрокам-терранам альтернативный стиль, которому они могут начать учиться.
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - P Базовый билд для новичков (PiG)
Конечно же мы не забыли про протоссов. Сегодня у нас базовый гайд для новичков, который можно использовать во всех матчапах. Играя в этот опенинг вы можете перейти в любую стратегию или стиль.
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - PvZ Глеф-адепты с переходом в дроп архонта (Gemini)
Я люблю искать новые билды, в которых известный стиль исполняется по-новому. Недавно Billowy показал очень интересный опенинг, который начинался с небольшим пушем глеф-адептами с переходом в дроп архнота, созданного из темпларов. Таким образом он смог получить быстрые штормы, имея возможность харасса. Я с удовольствием играю в этот билд на ладдере.
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - T Базовый билд для новичков (PiG)
Сегодня я покажу вам сильное открытие для терранов, которое можно использовать во всех трёх матчапах. Этот билд позволит вам построить экономику и быстро развиться, после чего можно перейти в любой био-стиль. Данное открытие позволит вам привыкнуть исполнять последовательность билда. Для любителей меха будет отдельный гайд.
Спонсоры

нет