
StarCraft 2 - 1000 советов
Данная тема появилась из популярной темы 1000 советов WoL и Hots. Большинство советов было перенесено в гайды по расам, здесь же мы оставили общие советы, которые могут вам узнать некоторые мелкие фишки игры.
Особенности способностей:
ЕМП и
Фидбэк прерывают
Ямато-ган.
ЕМП и
Фидбэк работают против
модуля точечной обороны.
ЕМП и
Микоз при попадании по невидимкам, подсвечивают их на несколько секунд.
- При использовании способностей группой юнитов, способность использует ближайший юнит в группе с достаточным уровнем энергии.
Фишки с рабочими:
- Рабочими можно окружать юнитов противник с ближней атакой и вставать на холд, расстреливая издалека. Например окружить зилотов и расстрелять сталкерами, AI будет тупить и зилы не нанесут никакого урона. Чтобы противодействовать этой фишке, перекликайте рабов через shift или нажмите холд (H).
- Если вас рашат на ранней стадии игры, не бойтесь использовать своих рабочих для защиты. Два рабочих могут убить собаку или марина без микро, и несколько больше – зилота.
- В ранней игре вы можете надолго блокировать минеральную локацию соперника своим разведчиком, добывая минерал и кликая «стоп» до того, как рабочий это сделает, неоднократно.
- Не вступайте в бой рабочими против
мариков со стимом, как бы заманчиво это не казалось. Марики очень легко расправляются с рабочими и при должном микро их практически не убить.
- Рабочий окупает затраты на него (50
минералов) через ~92(± 2) секунды после заказа (при условии равномерного распределения по минералам).
- Если вы хотите убить
ксм, строящее здание, с кнопкой Shift много раз кликните на ксм. В данном случае ваш юнит будет атаковать ксм даже когда он сменит позицию во время постройки.
- Чтобы нанести урон, превыщающий скорость постройки фотонки, плётки, нужно 3-4 рабочих. Больше рабочих требуется только, если строение близко к завершению.
- Нажатие кнопки "C" возвращает минералы/газ которые рабочий держит в настоящее время. Всегда нажимайте "C" при переведении рабочих на экспанд или на газ, чтобы не терять ресурсы.
- Рабочие имеют меньший приоритет, чем атакующие юниты, до тех пор, пока не движутся через атаку (или
чинят атакующих юнитов).
- Никогда не убегайте рабочими от
геллионов, выстроившись в линию, они умрут за несколько залпов. Чтобы спасти рабочих можно нажать "S" стоп, а затем удерживая F1 отправить их в разные направления. В узких местах лучше попытаться окружить геллионов.
Интерфейс:
- В правом верхнем углу находится кнопка, где вы можете посмотреть расы ваших противников, союзников.
- Вы можете сохранить положения камеры с помощью горячих клавиш (Ctrl+F5, Ctrl+F6, Ctrl+F7) и затем с помощью F5, F6, F7, переводить камеру в те места, которые вы сохранили.
- Если с помощью команды Патруль "P" вы соедините начало и конец движения, то юнит будет бесконечно двигаться по этому маршруту. Без замкнутых точек юнит будет ходить по маршруту туда-сюда.
- При атаке колоссов используйте фокус через Shift, чтобы быстро убивать колоссов, в ином случае весь урон будет идти одновременно по всем колоссам и они умрут позже.
- Команда /dance (или /танец) заставляет многих юнитов танцевать. /cheer (или /приветсвие) работает на тех же юнитах что и /dance. С помощью этой команды можно даже найти мимикрида.
- Выберите дропшип в движении и нажмите "D", после чего начнётся высадка десанта на ходу. Это можно использовать например для быстрого дропа мин на большей площади.
- Вы можете поставить раллепоинты через Shift на область и на ваших юнитов, чтобы дотекание автоматически шло к армии, а в случае потери юнита, в выбранную область.
- С помощью кнопки Shift вы можете более разнообразно приметь все способности, например приказать психам сразу отходить назад после использования фидбека.
Командные игры с союзниками:
- Если союзник дал вам контроль над войсками вы можете добывать газ из его экстрактора/перерабатывающего завода/ассимилятора.
- Ваши
ксм могут чинить здоровье
протоссовских юнитов, а
медиваки и
королевы лечить жизни биологических юнитов.
- Когда вы передаете ресурсы своему союзнику, вы можете просто навести курсор на нужный ресурс и прокрутить колесо мыши
Разное:
- Любой дропшип можно расположить ровно между низиной и возвышенность (призма должна быть в фазовом режиме) - таким образом вы можете с помощью одного дропшипа быстро перебросить большое число юнитов наверх.
- Если вы играете рандомом, вы можете понять какая у вас будет раса на экране загрузки по виду курсора (это даст вам немного времени сразу подумать о планах на игру).
- В игре грейды юнитов идут в порядке "Защита-Атака", но во всех гайдах и при общении грейды называют в порядке “Атака-Защита" (так они расположены в зданиях).
- Если
протосс поставил зилота в застройке, вы всё еще можете проехать, используя минералволк.
- Если
протосс рашит вас фотонками под рампой, один из вариантов отбиться - не дать ему вижен наверх (убить пробку, не дать построить пилон сверху, застроить вход намертво).
- Статичной обороне можно отдать приказ стрелять по конкретной цели. Следовательно, вы можете использовать фотонки или плётки чтобы быстрее ломать разрушаемые камни.
- При атаке находящегося на месте овера, он будет двигаться в сторону, противоположную направлению атаки. Поэтому, чтобы гарантированно убить овера, атакуйте его с краю вашей базы, чтобы он полетел к вам.
- Если вы атакованы на более поздних стадиях, когда действуют апгрейды, учтите, что рабочие становятся гораздо слабее, чем на ранних стадиях, прежде чем выведете их в атаку на вражескую армию.
- Если у противника нет детектора, вы можете увести юнита в инвиз, чтобы он не получил урона.
- Вы можете избежать атак (которые не являются постоянными) юнитов дальнего боя, если будете сажать своих юнитов в медивак/овера/призму непосредственно перед тем, как им могут быть нанесены повреждения.
- Вы можете увидеть какой юнит строится в Звёздных Вратах, если посмотрите на анимацию строительства над старгейтом. Также если вы увидите над вражеским Нексусом сияние голубого цвета, это значит,что противник строит мазеркор.
- Остерегайтесь открытого пространства. Если Вы защищаетесь и отстаете по лимиту войск ближнего боя: старайтесь найти места не на открытом пространстве для того чтобы выиграть время и увеличить свой дпс - держитесь стен и используйте минеральные поля для уменьшения области атаки противника. Если же вы превосходите оппонента по лимиту, старайтесь устраивать битвы на открытом пространстве и окружать противника для максимизации вашего ДПС и увеличения площади на которой все ваши войска будут принимать участие в бою.
- Один из вариантов отбиться от
дарков, намертво застроить вход на рампу зданиями или встать толстыми юнитами.
- Используйте патруль на разведывательных юнитах, чтобы видеть большую область.
- Разрушайте камни на экспанде заранее, чтобы когда потребуется база не терять лишние секунды.
- В сражениях с большим кол-вом юнитов, например 12 сталкеров или роучей, не фокусите вражеских юнитов всем войском т.к. вы потеряете лишний урон. Выберите нужное кол-во для ваншота.
- "Считайте очки ладдера валютой – вы зарабатываете их, побеждая более слабых игроков, преподавая им урок. И затем вы их тратите, расплачиваясь с более сильными игроками за то, что они учат вас чему-то новому, повышая ваши игровые навык.
- Часто имеет смысл заказывать подкрепления сразу несколькими волнами, чем по 1 юниту. В таком случае ваше дотекание будет сложнее перехватить.
Похожие новости
Последние новости
StarCraft 2 Гайд - T 2-1-1 Открытие для всех матчапов (PiG)
Я хотел сделать статью "Открытие для новичков", но в итоге у меня получился гайд для более продвинутых игроков.
Если вы новичок, который хочет бросить себе вызов, то это отличный билд для вас. Он также работает для любых игроков в золоте и выше, которые ищут хорошее открытие на все 3 матчапа. Этот билд требует APM для заказа юнитов, чтобы максимально использовать возможности этого открытия. Это основная часть игры террана, поскольку открытия могут быть супер сложными, а хорошее исполнение билда жизненно важно для сильной игры за террана. Этот стиль награждает вас за хорошее управление био-армией и заставляет вас рано атаковать.
StarCraft 2 Гайд - T Мех открытие для новичков (PiG)
Мех иногда рассматривают как "четвёртая раса" или другой StarCraft. Этот гайд предназначен для новичков, которые хотят начать экспериментировать с мехом.
В мехе много нюансов и фишек, которые тредно понять новичкам. Этот гайд не расскажет про все мелочи, которые делают мех мощным и сильном. Мы лишь предлагаем игрокам-терранам альтернативный стиль, которому они могут начать учиться.
StarCraft 2 Гайд - P Базовый билд для новичков (PiG)
Конечно же мы не забыли про протоссов. Сегодня у нас базовый гайд для новичков, который можно использовать во всех матчапах.
Играя в этот опенинг вы можете перейти в любую стратегию или стиль.
StarCraft 2 Гайд - PvZ Глеф-адепты с переходом в дроп архонта (Gemini)
Я люблю искать новые билды, в которых известный стиль исполняется по-новому. Недавно Billowy показал очень интересный опенинг, который начинался с небольшим пушем глеф-адептами с переходом в дроп архнота, созданного из темпларов. Таким образом он смог получить быстрые штормы, имея возможность харасса. Я с удовольствием играю в этот билд на ладдере.
StarCraft 2 Гайд - T Базовый билд для новичков (PiG)
Сегодня я покажу вам сильное открытие для терранов, которое можно использовать во всех трёх матчапах. Этот билд позволит вам построить экономику и быстро развиться, после чего можно перейти в любой био-стиль.
Данное открытие позволит вам привыкнуть исполнять последовательность билда. Для любителей меха будет отдельный гайд.
Спонсоры
нет
Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий!