StarCraft 2 Команда Incredible Panic
Incredible Panic (IP) Закрыта
О команде:
- Расшифровка названия: "Самое интересное то, что команда называлась iP, но никак не расшифровывалась, у нас даже не было своего сайта. Только когда мы через несколько месяцев решили заняться этим всерьез и присоединили ещё составы по CS и WC3, один из мемберов (Clawfinger) придумал название для команды."
- Сайт: На сайте проводились командные лиги
IPTL (4 Сезона) плюс была возможность ставок на матчи.
- В нашем рейтинге команде присвоен статус Pro (Premium или Major на TL).
Организация:
Ник | Имя | Должность: | Время в команде: | Skype: | Статус: |
![]() |
Александр Здункевич |
Главный менеджер |
15.04.2010-2013 ~3 года |
fastkiller333 | Инактив |
![]() |
Андрей | Главный менеджер | 04.2010-11.2011 1 год 7 месяцев |
ngt.fuki | Ушел в Virtus.Pro |
![]() ![]() |
Сергей Чуб | Менеджер/игрок | ? | ? | Инактив |
![]() |
Кирилл Кетов |
Менеджер | ? | ? | Инактив |
![]() |
Станислав Матюшкин |
Менеджер | ? | shtanishkin | Инактив |
![]() ![]() |
Станислав Стаскевич |
Менеджер | ? | gl1deeee | Инактив |
Основные игроки:
Ник | Имя | В команде | Время | Статус |
![]() ![]() |
Александр соляков |
09.2010-04.2012 | 1 год 5 месяцев | Активен |
![]() ![]() |
Роман Емельянов |
04.2011-02.2012 | 10 месяцев | Ушел в NCM |
![]() ![]() |
Алексей Соляков |
01.2011-09.2011 | 8 месяцев | Ушел в RoX |
![]() ![]() |
Дмитрий Григорьев | 05.2010-12.2010 | 7 месяцев | Ушел в Imba |
![]() ![]() |
Александр Голик | 05.2010-12.2010 | 7 месяцев | Ушел в Virus |
![]() ![]() |
Константин Аржавитин |
01.2011-07.2011 | 6 месяцев | Ушел в NrS |
![]() ![]() |
Артём Гаравцов |
12.2010-06.2011 | 6 месяцев | Ушел в RoX |
![]() ![]() |
Juha-Matti Backström |
06.2012-11.2012 12.2012-01.2013 |
6 месяцев | Ушел в cSc |
![]() ![]() |
Илья Ширвин |
11.2010-05.2012 | 6 месяцев | Ушел в cSc |
![]() |
? |
08.2010-12.2010 | 4 месяца | |
![]() ![]() |
Дмитрий Клопов |
01.2012-05.2012 | 4 месяца | Ушел в cSc |
![]() ![]() |
Алексей Друнин | 04.2010-07.2010 | 3 месяца |
Ушел в RoX |
![]() ![]() |
Иван Лапшин |
04.2011-07.2011 | 3 месяца | |
![]() ![]() |
Abdulaziz Abed | 04.2012-07.2012 | 3 месяца |
Инактив |
![]() ![]() |
René Krag | 09.2011-11.2011 | 2 месяца | |
![]() ![]() |
Артём Авраменко |
02.2011-03.2011 | 1 месяц | Ушел в NTO |
![]() ![]() |
Борис Чернявский |
02.2012-03.2012 | 1 месяц | Инактив |
![]() ![]() |
Владимир Сызранов | 05.2011-? | ? | Ушел в Empire |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
История:
В 2014 iP возродили свою команду в StarCraft 2 и собрали под свои знамёна сильный состав игроков. Один из самых знаменитых Abver,
xelsing,
hQ!KruGEr,
All1gatoR,
Happo,
Spirit.,
tmngalvon,
Verdi. Вскоре они стали одной из сильнейших команд России. Не обладая большими финансовыми возможностями, были собраны неплохие составы, на равных бившиеся с топовыми коллективами страны.
Создан огромный мультигейминг с составами по Counter-Strike (мужской и женский), StarCraft II (мужской и женский), Call of Duty 4, Quake Live и WarCraft III. В сумме число игроков в iP было около сотни. Однако держать на плаву такой большой проект оказалось не по силам - не было человека, который бы всё потянул, да и денег у iP было мало.
StarCraft II состав долгое время процветал. Ставка была сделана на поиск молодёжи. Для этого даже был открыт второй состав, в который мог попасть практически каждый, и затем вырасти до основы. И всё шло хорошо - команда стала чемпионом первого сезона своей же лиги IPL, а также дважды серебряным призёром
RPL.
Из интервью Фуки 2010 года: iP не были никогда супер-богатой командой. С января до ноября 2010-го мы смогли собрать уже несколько топовых составов по различным играм (wc3, sc2, ql) с минимальными затратами. В чем же секрет успеха?
Во-первых, это отличная работа менеджеров. Я хочу поблагодарить Will"а и
Fast"а, которые много работают с командой - их вклад в общий успех огромен.
Во-вторых, мы не покупаем звезд, наёмников. Мы берем в команду пока еще малоизвестных игроков и даём им раскрыться. Вы знали раньше о таких старкрафтерах как Unix,
Underdark,
Cake и других? Вряд ли. Известный у нас был лишь
Snake, и то по выступлениям за Варкрафт-команду (нельзя не отметить тот факт, что из основы в 1-й Старкрафт играл лишь aShas, да и то не на профессиональном уровне). Мы даём игрокам раскрыться, играя за нас. Кого-то мы приметили в ладдере, а кто-то просто захотел к нам. Периодически мы набираем игроков в резерв и 2-й состав. Поэтому почти каждый желающий может попасть к нам (естественно, если у него достаточно скилла). Так, например, к нам попал aShas, а сейчас он уже дорос до игрока основы. В iP.Int, где играют резервисты, также кипит насыщенная жизнь. Мы с менеджерами следим за их кланварами (которые идут каждый день) и помогаем игрокам развиваться. И прогресс виден! Я верю, что ряд игроков iP.Int сможет дорасти до основы уже к 3-му сезону РПЛ, как это уже сделали
Mangas и
Manning. Можно сказать, что мы сами "выращиваем" новое поколение старкрафтеров. У них большой потенциал, особенно если учесть, что некоторым из них 14 лет! Вся киберспортивная жизнь впереди!
В-третьих, это командный дух. Ну, с этим у нас пока еще не слишком идеально, но прогресс тоже есть. А помогает нам в этом irc-канал. И если раньше заманить игроков туда было очень сложно ("А зачем мне это?" "Да нафига?"), то теперь игроки сутками там сидят, общаются друг с другом и с гостями канала, делятся впечатлениями и стратегиями. А также переживают и болеют друг за друга. Вы бы видели что творилось во время матча RPL iP vs
imba! Это было что-то! Уныние, когда счет был 0:3, постепенно сменялось радостью. А уж когда
Unix обыграл
Dimaga наступило всеобщее ликование, которое продолжалось еще несколько часов. К сожалению, после побед над
7x и
RoxKis такого ликования уже не было. "Рабочая победа", как скажут потом игроки.
В-четвертых, это поддержка болельщиковфанатовдрузей. Конечно, у нас болельщиков не так много как у RoxKis и
Empire. Но их чисто возрастает и мы дорожим каждым из них! Хочу сказать им спасибо, что поддерживали нас. Это были и обычные игроки, и участники РПЛ - менеджеры и игроки. Я сам тоже поддерживал и болел за
3D и
SR. Жаль, что они не попали в топ-3, хотя были близки к этому.
Путь к финалу был тяжелым. И начался он не от старта RPL, а раньше - во время образования старкрафт-состава - 15-го апреля. Именно тогда мы решили открыть ск2 состав. Но мы не набирали новых игроков. Зачем? Ведь у нас есть варкрафтеры, которые стали поигрывать в бету старкрафта. Ну так почему бы им не начать играть кланвары? Вот так и стали Abver и ко играть кланвары и по Варику и по Старику. Конечно, состав был не очень сильный. Все кланвары сводились к тому, что
Abver в одиночку тащил соло и 2на2, в 50% случаев еще побеждал и
Снейк. А вот остальные чаще проигрывали.
После выхода игры у нас появились значительные проблемы с составом - не все купили игру, а скилл многих значительно уступал оппонентам. Но со временем, постепенно мы всё же собрали боеспособный состав.
На что мы рассчитывали на РПЛ? Ну, аппетит приходит во время игры. Сначала топ-3 выглядел как предел мечтания. Ведь мы играли в преддверии РПЛ френдли кланвары почти со всеми сильными командами СНГ. И поражение 0:6 (3-12 по картам) от Empire не слишком настраивал на успех в сезоне. А тут еще с ними играть в 1-м туре! Конечно, шансов было не много - так, с ходу, в 1-м туре дать им достойный отпор. Но мы готовились! И это не прошло даром. "Домашняя заготовка"
Will"а и
Cake, отличная игра
Underdark"а и
Unix"а - и вот уже на виртуальном табло 3:0 в нашу пользу. Да... Победа была близка, но неудача постигла нас. Увы, у
Cake упал интернет. Ему пришлось идти к другу и играть на ноутбуке, на котором он часто промахивался и жал кнопку "windows". И он не смог в полной мере продемонстрировать его заготовочку против
Kas, которая была отличной! В нормальных условиях, наш терран мог победить. А затем была провальная игра от Joy. Это обидно, так как у
Snake незадолго до матча сгорел монитор. А ведь именно
Snake наш лучший игрок (по версии ивента iP solo League #1). Ну ничего. Последующие матчи мы выиграли. Была потрясающая победа над imba, напряженные игры с
7x и
RoxKis. И если до сезона мы рассчитывали на 3-е место (это была задача, поставленная перед командой), то потом уже всерьез рассчитывали замахнуться на 2-е.
Но в итоге у них не осталось игроков и составов вовсе. Неожиданность? Нет, всё к тому и шло уже очень давно. В то время как другие команды-конкуренты развивались и наращивали свои финансовые возможности, iP топтались на месте и даже шли назад. Тех копеек, выделяемых главным спонсором, банально не хватало даже на удержание игроков в команде. Серьезную организацию на эти финансы не построить, а уходить от Pokerlite к другому спонсору iP не могли, так как главный руководитель команды работает в этой конторе.
В итоге команда не смогла завоевать чемпионство в СНГ и в 2013 году проект был заморожен.
Достижения:
Лиги: | ||||
Дата | Турнир | Место | Приз | Результат |
c 24.10.2012 | ![]() |
4 из 10 |
- | 2-4 ![]() |
c 21.11.2011 | ![]() |
9 из 10 |
- | 3-4 ![]() |
c 24.05.2011 | ![]() |
10 из 10 |
- | 2-4 ![]() |
11.03.2011 | ![]() |
1 из 10 | ? | 4-2 ![]() |
30.07.2011 | ![]() |
2 из 8 | 2000$ | 0-4 ![]() |
29.03.2011 | ![]() |
7 из 8 | - | 4-1 ![]() |
20.11.2010 | ![]() |
2 из 8 | 364$ | 2-4 ![]() |
Ссылки
Автор и оформление: Alizard
Редактор: Linali
нет
Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий!