StarCraft 2 Команда Incredible Panic
Incredible Panic (IP) Закрыта
О команде:
- Расшифровка названия: "Самое интересное то, что команда называлась iP, но никак не расшифровывалась, у нас даже не было своего сайта. Только когда мы через несколько месяцев решили заняться этим всерьез и присоединили ещё составы по CS и WC3, один из мемберов (Clawfinger) придумал название для команды."
- Сайт: На сайте проводились командные лиги
IPTL (4 Сезона) плюс была возможность ставок на матчи. - В нашем рейтинге команде присвоен статус Pro (Premium или Major на TL).
Организация:
| Ник | Имя | Должность: | Время в команде: | Skype: | Статус: |
| Александр Здункевич |
Главный менеджер |
15.04.2010-2013 ~3 года |
fastkiller333 | Инактив | |
| Андрей | Главный менеджер | 04.2010-11.2011 1 год 7 месяцев |
ngt.fuki | Ушел в Virtus.Pro | |
| Сергей Чуб | Менеджер/игрок | ? | ? | Инактив | |
| Кирилл Кетов |
Менеджер | ? | ? | Инактив | |
| Станислав Матюшкин |
Менеджер | ? | shtanishkin | Инактив | |
| Станислав Стаскевич |
Менеджер | ? | gl1deeee | Инактив |
Основные игроки:
| Ник | Имя | В команде | Время | Статус |
| Александр соляков |
09.2010-04.2012 | 1 год 5 месяцев | Активен |
|
| Роман Емельянов |
04.2011-02.2012 | 10 месяцев | Ушел в NCM | |
| Алексей Соляков |
01.2011-09.2011 | 8 месяцев | Ушел в RoX |
|
| Дмитрий Григорьев | 05.2010-12.2010 | 7 месяцев | Ушел в Imba |
|
| Александр Голик | 05.2010-12.2010 | 7 месяцев | Ушел в Virus | |
| Константин Аржавитин |
01.2011-07.2011 | 6 месяцев | Ушел в NrS | |
| Артём Гаравцов |
12.2010-06.2011 | 6 месяцев | Ушел в RoX | |
| Juha-Matti Backström |
06.2012-11.2012 12.2012-01.2013 |
6 месяцев | Ушел в cSc | |
| Илья Ширвин |
11.2010-05.2012 | 6 месяцев | Ушел в cSc | |
| ? |
08.2010-12.2010 | 4 месяца | ||
| Дмитрий Клопов |
01.2012-05.2012 | 4 месяца | Ушел в cSc | |
| Алексей Друнин | 04.2010-07.2010 | 3 месяца |
Ушел в RoX |
|
| Иван Лапшин |
04.2011-07.2011 | 3 месяца | ||
| Abdulaziz Abed | 04.2012-07.2012 | 3 месяца |
Инактив | |
| René Krag | 09.2011-11.2011 | 2 месяца | ||
| Артём Авраменко |
02.2011-03.2011 | 1 месяц | Ушел в NTO | |
| Борис Чернявский |
02.2012-03.2012 | 1 месяц | Инактив | |
| Владимир Сызранов | 05.2011-? | ? | Ушел в Empire |
|
История:
В 2014 iP возродили свою команду в StarCraft 2 и собрали под свои знамёна сильный состав игроков. Один из самых знаменитых ![]()
Abver,
xelsing,
hQ!KruGEr,
All1gatoR,
Happo,
Spirit.,
tmngalvon, ![]()
Verdi. Вскоре они стали одной из сильнейших команд России. Не обладая большими финансовыми возможностями, были собраны неплохие составы, на равных бившиеся с топовыми коллективами страны.
Создан огромный мультигейминг с составами по Counter-Strike (мужской и женский), StarCraft II (мужской и женский), Call of Duty 4, Quake Live и WarCraft III. В сумме число игроков в iP было около сотни. Однако держать на плаву такой большой проект оказалось не по силам - не было человека, который бы всё потянул, да и денег у iP было мало.
StarCraft II состав долгое время процветал. Ставка была сделана на поиск молодёжи. Для этого даже был открыт второй состав, в который мог попасть практически каждый, и затем вырасти до основы. И всё шло хорошо - команда стала чемпионом первого сезона своей же лиги
IPL, а также дважды серебряным призёром
RPL.
Из интервью Фуки 2010 года: iP не были никогда супер-богатой командой. С января до ноября 2010-го мы смогли собрать уже несколько топовых составов по различным играм (wc3, sc2, ql) с минимальными затратами. В чем же секрет успеха?
Во-первых, это отличная работа менеджеров. Я хочу поблагодарить
Will"а и
Fast"а, которые много работают с командой - их вклад в общий успех огромен.
Во-вторых, мы не покупаем звезд, наёмников. Мы берем в команду пока еще малоизвестных игроков и даём им раскрыться. Вы знали раньше о таких старкрафтерах как ![]()
Unix, ![]()
Underdark,
Cake и других? Вряд ли. Известный у нас был лишь ![]()
Snake, и то по выступлениям за Варкрафт-команду (нельзя не отметить тот факт, что из основы в 1-й Старкрафт играл лишь aShas, да и то не на профессиональном уровне). Мы даём игрокам раскрыться, играя за нас. Кого-то мы приметили в ладдере, а кто-то просто захотел к нам. Периодически мы набираем игроков в резерв и 2-й состав. Поэтому почти каждый желающий может попасть к нам (естественно, если у него достаточно скилла). Так, например, к нам попал aShas, а сейчас он уже дорос до игрока основы. В iP.Int, где играют резервисты, также кипит насыщенная жизнь. Мы с менеджерами следим за их кланварами (которые идут каждый день) и помогаем игрокам развиваться. И прогресс виден! Я верю, что ряд игроков iP.Int сможет дорасти до основы уже к 3-му сезону РПЛ, как это уже сделали ![]()
Mangas и
Manning. Можно сказать, что мы сами "выращиваем" новое поколение старкрафтеров. У них большой потенциал, особенно если учесть, что некоторым из них 14 лет! Вся киберспортивная жизнь впереди!
В-третьих, это командный дух. Ну, с этим у нас пока еще не слишком идеально, но прогресс тоже есть. А помогает нам в этом irc-канал. И если раньше заманить игроков туда было очень сложно ("А зачем мне это?" "Да нафига?"), то теперь игроки сутками там сидят, общаются друг с другом и с гостями канала, делятся впечатлениями и стратегиями. А также переживают и болеют друг за друга. Вы бы видели что творилось во время матча RPL
iP vs
imba! Это было что-то! Уныние, когда счет был 0:3, постепенно сменялось радостью. А уж когда ![]()
Unix обыграл ![]()
Dimaga наступило всеобщее ликование, которое продолжалось еще несколько часов. К сожалению, после побед над
7x и
RoxKis такого ликования уже не было. "Рабочая победа", как скажут потом игроки.
В-четвертых, это поддержка болельщиковфанатовдрузей. Конечно, у нас болельщиков не так много как у
RoxKis и
Empire. Но их чисто возрастает и мы дорожим каждым из них! Хочу сказать им спасибо, что поддерживали нас. Это были и обычные игроки, и участники РПЛ - менеджеры и игроки. Я сам тоже поддерживал и болел за
3D и
SR. Жаль, что они не попали в топ-3, хотя были близки к этому.
Путь к финалу был тяжелым. И начался он не от старта RPL, а раньше - во время образования старкрафт-состава - 15-го апреля. Именно тогда мы решили открыть ск2 состав. Но мы не набирали новых игроков. Зачем? Ведь у нас есть варкрафтеры, которые стали поигрывать в бету старкрафта. Ну так почему бы им не начать играть кланвары? Вот так и стали ![]()
Abver и ко играть кланвары и по Варику и по Старику. Конечно, состав был не очень сильный. Все кланвары сводились к тому, что ![]()
Abver в одиночку тащил соло и 2на2, в 50% случаев еще побеждал и ![]()
Снейк. А вот остальные чаще проигрывали.
После выхода игры у нас появились значительные проблемы с составом - не все купили игру, а скилл многих значительно уступал оппонентам. Но со временем, постепенно мы всё же собрали боеспособный состав.
На что мы рассчитывали на РПЛ? Ну, аппетит приходит во время игры. Сначала топ-3 выглядел как предел мечтания. Ведь мы играли в преддверии РПЛ френдли кланвары почти со всеми сильными командами СНГ. И поражение 0:6 (3-12 по картам) от
Empire не слишком настраивал на успех в сезоне. А тут еще с ними играть в 1-м туре! Конечно, шансов было не много - так, с ходу, в 1-м туре дать им достойный отпор. Но мы готовились! И это не прошло даром. "Домашняя заготовка"
Will"а и
Cake, отличная игра ![]()
Underdark"а и ![]()
Unix"а - и вот уже на виртуальном табло 3:0 в нашу пользу. Да... Победа была близка, но неудача постигла нас. Увы, у
Cake упал интернет. Ему пришлось идти к другу и играть на ноутбуке, на котором он часто промахивался и жал кнопку "windows". И он не смог в полной мере продемонстрировать его заготовочку против ![]()
Kas, которая была отличной! В нормальных условиях, наш терран мог победить. А затем была провальная игра от Joy. Это обидно, так как у ![]()
Snake незадолго до матча сгорел монитор. А ведь именно ![]()
Snake наш лучший игрок (по версии ивента iP solo League #1). Ну ничего. Последующие матчи мы выиграли. Была потрясающая победа над imba, напряженные игры с
7x и
RoxKis. И если до сезона мы рассчитывали на 3-е место (это была задача, поставленная перед командой), то потом уже всерьез рассчитывали замахнуться на 2-е.
Но в итоге у них не осталось игроков и составов вовсе. Неожиданность? Нет, всё к тому и шло уже очень давно. В то время как другие команды-конкуренты развивались и наращивали свои финансовые возможности, iP топтались на месте и даже шли назад. Тех копеек, выделяемых главным спонсором, банально не хватало даже на удержание игроков в команде. Серьезную организацию на эти финансы не построить, а уходить от Pokerlite к другому спонсору iP не могли, так как главный руководитель команды работает в этой конторе.
В итоге команда не смогла завоевать чемпионство в СНГ и в 2013 году проект был заморожен.
Достижения:
| Лиги: | ||||
| Дата | Турнир | Место | Приз | Результат |
| c 24.10.2012 | 4 из 10 |
- | 2-4 |
|
| c 21.11.2011 | 9 из 10 |
- | 3-4 |
|
| c 24.05.2011 | 10 из 10 |
- | 2-4 |
|
| 11.03.2011 | 1 из 10 | ? | 4-2 |
|
| 30.07.2011 | 2 из 8 | 2000$ | 0-4 |
|
| 29.03.2011 | 7 из 8 | - | 4-1 |
|
| 20.11.2010 | 2 из 8 | 364$ | 2-4 |
|
Ссылки
Автор и оформление: ![]()
Alizard
Редактор:
Linali
RUS
English

Alizard
нет
Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий!