StarCraft 2 LotV PvT Дроп дарков (Zest)

Суть билда:

Быстрые дарки, которые удерживают террана на базе, пока вы безопасно раскачиваете экономику.

 

Билд:

  • 14 Пилон
  • 16 Гейт
  • 17 Газ
  • 20 Нексус
  • 21 @100%Гейт: Кибернетка, Пилон, Второй газ
  • 24 @100%Кибернетка: Адепт, Грейд на варп гейты
  • @100gase.jpgгаза: Робо
  • @100gase.jpgгаза: Сумеречный совет
  • @100gase.jpgгаза: Мазеркор
  • @100%Сумеречный совет: Варп призма, Дакршрайн
  • @300mineral.jpgминералов: +2 Гейта, +2 Газа, Обс
  • 4:45: Варп 3 Дарков на призму около базы противника
  • Итого: 3 Дарка, 1 Адепт, 1 Призма, 1 Обс, Мазершип и 45 пробок.

 

Разведка: Используйте своего первого адепта для получения контроля карты и разведки своего оппонента.

 

Следите за тем, как играет оппонент, с одной базы (означающей ранние дропы или воздушный харасс) или стандартный био опенинг.

Всю раннюю защиту будет обеспечивать ваш мазеркор, поэтому убедитесь в том, что ваши пилоны правильно размещены.

 

Во время дропа дарков, разведайте в какую стратегию пошёл противник. Несколько заводов означает то, что ваш оппонент идет в мех, несколько бараков или исследование в техлабе означает то, что оппонет идет в био. Попробуйте определить, когда противник начнет ставить третий ЦЦ.

 

Переходы: Этот билд дает вам сильную двухбазовую экономику, позволяя перейти в олл-ин адептами или же продолжить игру в макро.

 

  • Если вы выбираете олл-ин адептами, заказываете грейд на скорость атаки адептам "Резонирующие глефы", форж с +1 на атаку, и еще 5 гейтов во время своего первого дропа.Не потеряйте варп призму, чтобы иметь возможность постоянно варпать адептов у базы противника. Идите в атаку после первого полноценного варпа со всех 8 гейтов.
  • Если вы выбираете переход в макро после этого дропа, заказываете третий нексус, блинк и две форжи для грейдов. Вы должны перейти в любую АОЕ технологию на ваш выбор (дестабилизаторы, психи, колоссы) как можно быстрее, чтобы оставаться в безопасности от последующих атак террана.

 

Советы:

  • Тратьте все бусты в ранней игре на свои два нексуса, чтобы максимизировать производство пробок.
  • Используйте мазеркор и адепта, чтобы предотвратить разведку сумеречного совета. Если нет рипера, разведывайте террана своим адептом.
  • Если это возможно, так спрячьте сумеречный совет и даркшрайн где-то на базе, чтобы их нельзя было разведать сканом.
  • Не теряйте свою варп призму, для продолжения атак дарками. Безопасная макро игра требует удержания террана на своей базе из-за угрозы дарков.
  • Оставьте дарков около базы противника, чтобы определить, когда он пойдет вперёд или на третью базу.

 

Плюсы и минусы:

  • (+) Если оппонент не будет готов к даркам, вы либо сразу выиграете, либо будете играть в макро с отличной экономикой и технологиями (уже есть робо для перехода в колоссов или дестабилизаторов, обсы для разведки, сумеречный совет для блинка, глефов, перехода в психов)
  • (-) Если оппонент разведает ваш билд и легко отобьется от дарков, вы, как правило, будете позади в технологиях.
  • (-) Кроме того защита от раннего харасса терана может быть сложной, потому что с таким билдов у вас очень мало юнитов.

 

Удобные карты:

Этот билд очень силен на больших картах, где ваш оппонент вряд ли попытается играть агрессивно в начале игры и на картах, где терран менее вероятно отроется через рипера.

-Сумеречные башни

-Орбитальная верфь

-Гребень Лерилак

-Руины Сераса

 

Видео и реплеи:

 

Перевод на русский: Aiden
Оформление: russia.gifprotoss.pngAlizard
Источник: http://imbabuilds.com

Сomments

no

Login to leave a comment!