StarCraft 2 HotS Великая книга чизов протоссов

StarCraft 2 HotS Великая книга чизов протоссов

Введение:

Если вы не любите чизы, являетесь terran.pngтерраном или zerg.pngзергом, воздержитесь от прочтения данного гайда. Если же, заставлять оппонента рейджить или плакать, приносит вам удовольствие больше, чем попадание в ГМЛ, то этот гайд для вас!

 

Добро пожаловать в Великую книгу чизов protoss.pngпротоссов. Мы в ”TeamLiquid Stategy” (команда, которые пишет кучу крутых гайдов) считаем, что StarCraft 2 - это красивая игра и наша цель, поделится этой красотой со всем миром. В следующих билдах, для успеха вам нужно всего лишь немного микро и мультаскинга. Вам даже не нужно беспокоиться о макро игре. В худшем случае вы всегда можете использовать А-клик.

 

Пожалуйста, когда будете читать всё это, слушайте песню, которая точно отражает, как ваши оппоненты будут чувствовать себя, когда игра закончится и вы заберете ладдерные очки.

 

Перед тем как читать это, посмотрите на следующую gif-ку, она придаст вам мотивацию изучить этот гайд.

 

 

С большой честью я готов представить вам величайшее творение TL Strategy, величайший гайд, над которым работали наши величайшие игроки.

 

Великая книга чизов protoss.pngпротоссов:

 

Великая глава:

protoss.pngPvZzerg.png kr.gifSan ГейтПоезд:

Вы любите зилов? Вы любите чизить? Вы хотите сделать игроков за zerg.pngзергов грустными импотентами? Тогда этот билд для вас! Цель этого билда построить туеву хучу ранних зилотов и полностью уничтожить вашего нубского противника, который пытается играть макро.

 

  • 9 Пилон (1)
  • *3 Буста в нексус
  • 12 Гейт
  • 15 Газ
  • 16 Пилон (2)
  • 18 Кибернетка
  • 18 Зилот
  • 22 Разведка пробкой
  • 23 Варп - Постоянные бусты
  • 23 Нексус
  • 23 Мазеркор - буст
  • 4:35 26 +2 Гейта
  • 27 Сентри
  • 5:00 30 Гейт
  • 31-32 Пилон(3ий прокси)
  • 6:00 Варп первых зилов
  • 6:15 Атака первыми зилами
  • Спрячьте пробку после установки пилона

 

Если вы заметили, kr.gifprotoss.pngSan делает 12 гейт вместо стандартного 13, это позволяет сделать варп на 10-15 секунд раньше. Все бусты кидаются в варп, чтобы он сделался максимально быстро. Играя в обычный пуш с 3 гейтов после нексуса, зилоты придут на 30 секунд раньше и в большем количестве, ваших зилов должно быть больше, чем юнитов противника.

 

Разведывательная пробка ищет 3 базу, а затем прячется. Если zerg.pngзерг играет макро и берет 3 базу, то это открытое - приглашение к варпу десятков зилотов, которые со смехом пройдутся по ней. Если zerg.pngзерг мило отвечает контратакой, часовые и стены защитят ваш натурал. Тем временем zerg.pngзерг теряет 3 базу и у него нет нужного количество войск, так как он решил контратаковать. Не то чтобы это имело значения, но вы можете просто переезжать его натурал для победы, постоянно варпая зилов

 


О ты сделал тараканов? Жаль, у меня больше зилотов чем у тебя юнитов!

 

“А что будет если zerg.pngзергу как-то хватит юнитов? Что мне делать потом?” Это хороший вопрос. В таких случаях, при условии, что zerg.pngзергу хватает АПМ для макро, важно сесть и подумать «Какая цель моей расы?”. Если ваш ответ "Чизить", то вы правы. Для перехода у вас уже есть много гейтов, двух-базовая экономика, так почему же не пойти в сентри-имморталы аллин! Просто постройте газы на натурале, добавьте робо, постройте 2-3 иммортала и много сентрей. Как только ваш противник почувствует себя в безопасности и начнет снова делать дронов, вы можете просто выйти в атаку и победить.


protoss.pngPvTterran.png Аллин 2 базовый блинк

  • 9 Пилон (1)
  • *4 буста в нексус
  • 13 Гейт
  • 14 Газ
  • 16 Пилон (2)
  • 17 Газ
  • 18 Кибернетка
  • *разведка пробкой
  • 21 Зилот - Отменяем если нет инженерки на натурале
  • 21 Нексус
  • 21 Мазеркор
  • 23 Пилон (3)
  • 23 Варп
  • 25 Сталкер (1)
  • 27 Сумеречный совет
  • 28 Сталкер (2)
  • 33 Блинк - постоянные бусты
  • 35 Сталкер (3)
  • 6:15 +2 Гейта
  • *Убиваем разведывательного рипера
  • 7:00 +3 Гейта
  • После 36 проб, не строим их
  • 8:30 Атака с 12 Сталкерами

 

Что общего имеют карты Еонсу, Ливень, Пункт Дедал, Мороз? Они все хороши для аллина с блинком! Очень много пространства, которое нужно защищать terran.pngтеррану.

 

Придется делать очень много бункеров. Используйте вето, чтобы убрать плохие карты для блинка. Что вы сказали ”фривин”? Как мы это сделаем?

В билде 12 сталкеров и мазеркор, terran.pngтерран беспомощно сидит на базе и вы готовы начинать чиз.

Во-первых атакуйте ближние бункеры, чтобы заставить привести войско и ксм к ним, слегка отводя мазеркор к мейну. После того как оппонент отошлет юнитов вниз на натурал, кидайте таймварп на их пути и блинкайтесь на мейн. Если вам повезет и terran.pngтерран не правильно расположил здания, вы сможете зафокусить технологии/стимпак.

 

Если ваш противник все таки сделал стимпак, никаких проблем – вы играете protoss.pngпротоссами, так что всё равно выиграете. Просто бросьте таймварп и кайтите его, пока 90% ксм не помрут. Ваше преимущество должно расти как снежный ком и вы легко выиграете игру без проблем.

 


#чиз
#имба
#изи раса

 

Иногда terran.pngтерран будет пытаться быть умным и поднимет здания, пытаясь тянуть время и разозлить вас, что глупо, потому что наша цель противоположна. Так как большинство ваших игр идут 6-10 минут, вы можете насладиться этим временем и заняться другими делами (например попить чай). Если вы чувствуете себя добрым, сделайте вид, что не замечаете его добычу с мулов и дайте ему почувствовать, что он может вернуться в игру. Потом с кучей войдреев, можно убить его надежды и мечты навсегда.

 

protoss.pngPvTterran.png Макро 2 базовый блинк

  • 9 Пилон (1)
  • *4 буста в нексус
  • 13 Гейт
  • 14 Газ
  • 16 Пилон (2)
  • 17 Газ
  • 18 Кибернетка
  • *разведа пробкой
  • 21 Зилот - Отменяем если нет инженерки на натурале
  • 21 Нексус
  • 21 Мазеркор
  • 23 Пилон (3)
  • 23 Варп
  • 25 Сталкер (1)
  • 27 Сумеречный совет
  • 28 Сталкер (2)
  • 33 Блинк - постоянные бусты
  • 35 Сталкер (3)
  • 6:15 +2 Гейта
  • *Убиваем разведывательного рипера
  • 6:45 +1 Гейт
  • 7:15 +2 газа на натурале
  • После первого варпа войск, архивы темпларов
  • +2 форжи, как только хватает ресурсов
  • 8:30 Атака с 10 Сталкерами
  • 9:30 3 База
  • Ноги зилам, как только хватает ресурсов
  • *Не делаем больше 10 сталкеров

 

В мире, где terran.pngтерраны боятся блинка, больше этого, они боятся шторма. Если вы поговорите с любым terran.pngтеранном, сразу услышите кучу историй, как их убили штормом за пару секунд и т.д.. Вместо того чтобы убить врага с блинком, добавим кучу страшных технологий для штрума, а затем отправим его в мир боли и страданий. Это билд почти как выше, но только с 4 гейтами, чтобы быстрее начать добывать газ на натурале.

 

В этом билде чуть меньше сталкеров, но мы по прежнему можем выбить все дерьмо из террана. Скорее всего вы увидите 4-5 бункеров, ксм на починке и отчаянный стимпак для остановки аллина. Это все отлично. Помните что вашим сталкерам не нужно наносить много урона, они просто должны напугать врага, чтобы он вложился в оборону и вы выиграли время.

 

Когда terran.pngтерран почувствовал, что отбился и делает медиваки, у вас уже должна быть 3 база, ноги зилам и шторм. С этим вы легко отобьете атаку в лоб. А что делать если он начинает дропать? Вспомните о тех 10 блинк сталкерах, которые вы использовали, чтобы потролить terran.pngтеррана.

 


Ой, бедные terran.pngтерраны. Бедные, бедные terran.pngтерраны ....

 

Теперь игра превращается в стандартое макро с психахми, но ваш опенинг оставит позади вашего врага и вы будете впереди по грейдам, технологиям и базам. Можно пойти в колоссов или дарков, но психи более распостранены, благодаря своей простате в середине игры. К счастью, если вы всё сделали, то оппонент самоуничтожится об штормы и станет плакать и писать вам нехорошие сообщения. В лучшем случае он поднимет здания и улетит.


protoss.pngPvPprotoss.png 10 Гейт в 3 Гейта:

  • 9 Пилон (1)
  • 10 Гейт
  • *2 буста в нексус
  • 12 Газ
  • 15 Кибернетка
  • 16 Зилот
  • 18 Пилон (2)
  • 18 Варп - постоянные бусты
  • 19 Сталкер
  • @100%Сталкер: В атаку
  • 4:00 +2 Гейта
  • 24 Проси пилон (3)
  • 5:00-5:15 Атака зилом/сталкером/пробкой
  • 5:20 Первый варп

 

Помните protoss.pngPvPprotoss.png в 2011 году? Помните 4 гейт пуш? Помните корейский 4 гейт пуш? У меня для вас хорошие новости, билд все еще существет и он был адаптирован под HotS. Этот билд является быстрым варпгейт пушем с варпом первых юнитов в 5:20 - в этот момент у вашего противника всего 1-2 юнита. А так как мы предпологоаем что оппонент днище и не умеет микрить, то мы легко победим. Если враг играет стандарт он умирает, если он пытаться быть умным и выбирает ультра быстрые технологии или эксп он умирает. Все сводится к тому может ли ваш оппонент микрить или нет, и вероятно не может.

 

Если ваш противник неплох, он, скорее всего не поедет в разведку, пока не заложит кибернетку и не увидит ничего не обычного на вашей базе, кроме малого количества проб. Но большинство игроков не могут все посчтитать, особенно на ладере, так что это не имеет большого значения. Если противник боится и разведал супер рано ... ну, тогда он ужасен, и вы все равно убьете его в любом случае.

 

Когда ваш сталкгер готов, выйдите с пробкой/Зилом/сталкером. Этого достаточно чтобы убить сталкеров блуждающих по карте. Делайти прокси пилон на натурале оппонента и поднимайтесь на мейн. Вы придете в 5:00-5:15 в зависимости от карты. В лучшем случае у оппонента будет 1 часовой и 1 филд, так что он сможет задержвать вас только на 20 секунд. Как только вы вошли на базу, делайте пилон наверху.

 

Делайте все возможное чтобы убить первого сталкера или мазеркор врага, это закончит игру мгновенно. Когда варпейт готов, постоянно варпайте сталкеров, при нехватки газа - зилов.

Иногда бывает, что ваш оппонент не сосёт и успевает заюзать фотоноверчарж, ничего не теряя. В этом случае, держите юнитов около радиуса действия, т.к. у вас преимущество по армии, и убивайте его как она кончиться.

 

protoss.pngPvPprotoss.png 1 Гейт прокси сталкер пуш:

  • Как только игра началась, отправляем пробку ставить прокси
  • 10 Пилон (1) - прокси, останавливаем заказ проб
  • 10 Гейт - прокси
  • Снова строим проб
  • 15 Газ (1)
  • 15 Пилон (2)
  • 15 Зилот - 1 буст
  • 18 Кибернетка
  • 18 Зилот
  • 22 Газ (2)
  • 23 Сталкер
  • 23 Варп
  • 25 Пилон (3)
  • 26 Сталкер

 

Многие протоссы любят жаловаться на protoss.pngPvPprotoss.png, и отчасти правильно, это тупой матчап. Вы можете получить преимущество всякой фигней. И нет больше фигни, чем прокси, которая не нарезала рабов или не убила технологии. Можно ли что-то сделать? Конечно! Это время чизов!

 

Продолжайте делать сталкеров, добавьте еще 2 гейта и больше пилонов. Вы начинаете атаку, когда появляется 2-ой зилот, пробки слабы и беззащитны, они ничего не могут сделать, это очень не справедливо. У вас будет инициатива, поэтому микрите и противник не сможет ничего сделать. Вам даже не нужно делать прокси на его базе или прятать его далеко, вы и так сможете раздавить его. Когда варп готов, продолжайте маниакально смеяться и варпать юнитов. Зафокусите мазеркор, это единственное, что может защитить его, хотя вы всё равно должны быть в плюсе. Как только вы получили лидерство, не стесняйтесь взять отличный напиток. Вы знаете о чем я говорю, чашку со слезами , которую заполняют ваши оппоннеты. Ммммм… вкусно!

 

Слезы зергов желтые. Вы не должны знать, каковы слезы протоссов, если вы конечно не чизер, иначе вы уже знаете.

 

 

 

protoss.pngPvZzerg.png Аллин 2 базовый быстрый блинк

 

 

 

  • 9 Пилон (1)
  • 13 Гейт
  • 15 Газ (1)
  • 16 Пилон (2)
  • 20 Нексус
  • 21 Кибернетка
  • 22 Газ (2)
  • 23 Зилот
  • 24 Пилон (3)
  • 24 Мазеркор
  • 26 Варп
  • 28 Сталкер
  • 34 2 Гейта в стенку на натурале и Пилон (4)
  • 36 Сумеречный совет
  • 36 Сталкер
  • 40 Пилон (5)
  • 44 Блинк
  • 46 @100Варп: варпаем 3 сталкера
  • 46 Пилон (6 прокси)
  • 52 +2 Гейта
  • Ещё 1 варп сталкеров, начинаем атаку
  • +2 Гейта
  • Использование бустов: Первые 5 на нексус, следующие на варп, следующие на блинк, следующие на гейты
  • Когда 38 проб, останавливаем их производство (16 на минералах, по 3 на газах 16+16+3+3)

 

Никогда не берите газы на натурале, ранние сталкеры убивают разведку, 7 гейтов питаются с 2 газов, варпая сталкеров и зилов. Атака начинается в 7:30-7:40 с 5 гейтами , добавьте еще 2 гейта, когда начинается атака.

 

Используйте первых сталкеров, чтобы не дать оверам разведать. zerg.pngЗерг никогда не разведает вас. За счет этого он может сделать защиту позже чем нужно. Если есть скорость лингам, ждите когда блинк закончится. Я бы не стал беспокоится что собак слишком много, некоторые роботы-zerg.pngзерги не могут вспомнить другой кнопки кроме D до 7 минуты и это хорошие зерги. Плохие не вспомнят еще больше времени!(Черт! да даже хорошие zerg.pngзерги не могут хорошо строить разных юнитов :D, даже terran.pngтерраны могут заказывать ондовременно мариков и мародеров когда им нужно.

 

Этот гейт эксп немного халявный, и его стоит делать, если вы увидели 3 базу zerg.pngзерга и поздний газ (или думаете, что так будет). нормальный zerg.pngзерг не сможет никак помешать вам. Если он пытается пушить гидрой, как и многие zerg.pngзерги которые пытаются делать это сейчас, вы убьетё кучу его армии.

 

Продолжите чизить и делайте блинк, продолжая достраивать пилоны по мере необходимости. Победа! Ждём рейджа.

 


А теперь у нас есть блинк

 

Великий пророк:

 

Многие слышали рассказы о могучем Tasteless-билде. Слухи и шёпот между protoss.pngArtosis и самым великим пропроком, ник которого protoss.png"Tasteless" Plott. В то время как некоторые секреты больше не работают на новых картах, билд Tasteless все ещё живет. Мы обнаружили писания и открыли секреты, и теперь посвятим вас в учения нашего великого пророка. Сила Tasteless была известна в protoss.pngPvTterran.png, однако впервые истории мы увидим и другие матчапы. Может слава Tasteless осветит вас, и вы украдете ладдерные очки многих ботаников, но прежде всего помните - Tasteless-билд - это не просто порядок действий - это ИДЕЯ, Вдохновение.

 

 

protoss.pngPvZzerg.png Убийца зергов Tasteless билд:

  • 9/10 Пилон (1)
  • 10/18 Буст в нексус (1)
  • 13/18 Гейт, буст в нексус (2)
  • 14/18 Газ (1)
  • 16/18 Пилон (2), буст в нексус (3)
  • 18/18 Кибернетка, буст в нексус (4)
  • 23/26 Фейк Зилот*
  • 21/26 Нексус на натурале, Варп
  • 23/26 Мазеркор, буст в нексус (5)
  • 25/26 Зилот, Пилон (3) на натурале
  • 29/34 Сентри, буст в варп
  • 31/34 +3 Гейта, Пилон (4), пуш с зилот/мазеркор/пробка
  • 32/34 Газ (2)
  • 35/44 Сумеречный совет
  • 35/52 Пилон (5 прокси)
  • 43/60 Варп 4 зилов возле 3 базы зерга, пушим пока делается даркшрайн
  • 47/60 Даркшрайн
  • 8:00 Форжа
  • 8:10 +2 Газа
  • 8:30 Варп 3-4 Дарков.
  • 8:40 Блинк, грейд на атаку
  • +3 Гейта
  • А-клик для победы. Микро блинком, если потребуется.

 

Билд также известен как ”правильная реакция на зилотов - делать спорки”

 

Идея билда предельно проста: в начале своего пути в старкрафте, каждому игроку вбивают в голову, что он днище. Этот билд позволяет нам использовать это явление, ведь если я днище, то мой оппонент тоже днище. Притворитесь, что вы собираетесь сыграть в ранних зилотов, и zerg.pngзерг начнёт думать что-нибудь в духе "чёрт-чёрт-чёрт, мне срочно нужно больше юнитов", и пока он в поте лица заказывает роучей (или пытается контр-атаковать после "защиты", что ещё более забавно), БАМ, и наши четыре дарка уже нарезают его хату и дронов. Конечно, он бы мог отправить оверлорда для того чтобы понять, что вы собираетесь делать дальше, но так как мы все днища, то он этого не сделал. Он мог бы найти и уничтожить каждый пилон на карте, но так как мы все днища, он этого не сделал. Он мог бы отбиться не потеряв ничего, если бы нормально проскаутил, но так как мы все днища, он этого не сделал. Что в итоге? Его дроны умирают, и через две минуты за ними последует каждый мерзкий зерговский юнит на карте, ведь у вас уже будет готов блинк. Для забавы вы можете просто пропушить зило-архонами. Я думаю Tasteless лично одобрил этот билд.

Забавный факт: я делал этот билд множество раз начиная с 2012, и он работал вплоть до уровня топ-мастера. За это время, я проиграл всего лишь 3 раза. Более того, у меня есть знакомые алмазники, которые убивали ГМЛ игроков этим билдом.

 


Мозг взовран

 

protoss.pngPvPprotoss.png Убийца протоссов Tasteless билд:

  • 9/10 Пилон (1)
  • 10/18 Гейт, продолжаем делать проб, буст в нексус
  • 12/18 Газ, продолжаем делать проб, буст в нексус
  • 14/18: Отправляем пробку ставить прокси
  • 2:25 15/18 Кибернетка
  • 16/18 Газ
  • 17/18 Пилон (2 прокси)
  • 3:23 18/26 Сумеречный совет(прячем), Варп
  • 4:15 21/26 Даркшрайн
  • 23/26: +3 Гейта, останавливаем заказ проб, Пилон(3 прокси)
  • 100%Гейты: Варп 4 дарков. Доварпывайте дарков/зилов/сталкеров.
  • А-клик для победы.

 

Билд также известен как: "ниндзя четырех ворот"

 

Если игрок видит 10 гейт и далее не разведал, то для него это означает агрессию, никак не быстрый тех. Гляньте рисунок. Обдури оппонента плохим билдом, потом сыграй ещё один плохой билд, фейсроль до победы. Да, именно так просто, как это звучит... плюс, описать этот билд довольно просто, что даёт мне больше времени для упивания слезами противников на ладдере. Обратите внимание, что вы не должны заказывать ни одного боевого юнита до появления ДТ, что делает этот билд очень рискованным. Но так как вы чизовые protoss.pngпротоссеки, то нам и пофиг. Да и к тому же, что может быть лучше чем 4 вгп с невидимыми юнитами?

 


Даже наши коллеги зилоты не защищены от чизов. Иметь дарков на 6 минуте весело.

 

 

 

 

 

protoss.pngPvTterran.png Убийца терранов Tasteless билд:

  • 9/10 Пилон (1)
  • 10/18 буст в нексус
  • 13/18 Гейт, отправляет пробку делать прокси, буст в нексус
  • 15/18 +2 Газа, 2 пробки на каждый, буст в нексус
  • 17/18 Пилон (2 прокси)
  • 18/18 Кибернетка, 3 пробки на газ, буст в нексус
  • 3:45 21/26 Прокси Старгейт
  • 22/26 Сталкер, идёт защищать прокси пилон
  • 24/26 Пилон (3), Варп
  • 25/34: прекращаем строить проб на 23 (16 на минералах 6 на газах 1 на карте)
  • 4:48 25/34: Оракл, 2 буста в него
  • 28/34: Сталкер
  • 30/34: Пилон (4), Оракл
  • 5:30: Оракл убивает ксм
  • 33/34: +3 Гейта, войд рей
  • Варпаем 2 раунда сталкеров
  • А-клик для победы

Билд также известен как: "слепые турретки или смерть ... а потом смерть в любом случае"

Как обычно мысли следующие: если я днище, значит он не проскаутит. Самый быстрый прокси оракл появляется настолько быстро, что большую часть времени вы будете выигрывать матчи только благодаря нему. Даже если вы этого не слеаете, он будет сидеть дома и думать "чёрт, чёрт, чёрт нужны турретки! чёрт, чёрт, чёрт откуда появилась куча сталкеров!" Возможно вы даже ничего не потеряете? при получении terran.pngтерранских слез и ладдерных очков. И если вы хороши, действительно хороши, вы можете пойти в

 

"прокси оракл, в 4 гейта, в прокси войдрея, в прокси темпеста, в прокси нексус с фотонкой" protoss.pngHas vs kr.gifterran.pngMMA:

 


У этого terran.pngтеррана крепкие нервы

 

Вывод:

Видео показывает, что именно чувствуют ваши оппоненты после прочтения этого гайда:

 

 

И в заключении, protoss.pngПротоссы ГЕИ!

 

Перевод и редактирование: russia.gifprotoss.pngAlizard
Источники: http://teamliquid.net

Комментарии

нет

Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий!
Похожие новости
StarCraft IIStarCraft 2 Как создать свой билд
Это гайд предназначен, для помощи игрокам всех лиг. Хороший билд не перенесёт вас мгновенно в топы, но вы заметите постепенное улучшение вашей игры, в том числе в анализе и механике.
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - PvZ Защита от 12 пула(PiG)
 Каждый, даже самый лучший игрок, когда-нибудь умирал от раннего пула. Это один из самых простейших билдов во втором Старкрафте, а вот защита от него вызывает проблемы у многих неопытных игроков. Помимо ранней разведки, есть несколько важных действий, которые позволят вам отбиться и о них я сейчас расскажу.
StarCraft IIStarCraft 2 Гайд - PvT Открытие через прокси оракла(PiG)
Данный билд позволит вам сильно напрячь террана, провести хорошую разведку, а следовательно среагировать на любые действия врага и эффективно исполнить билд. Один неверный ход и терран может потерять всю экономику или начать игру в плохих условиях. Защита от прокси оракла требует хорошей реакции и правильных действий террана, а просто строить надежную оборону выходит дорого. Поэтому опытный протосс может использовать это преимущество, чтобы надежно выйти в середину игры.
StarCraft IIStarCraft 2 LotV-бета кампания: Прохождение и все достижения
Все аччивки выполнялись сразу на максимальной сложности ЭКСПЕРТ, если у вас не получается, вы можете попробовать снизить сложность. Лично мой совет! Если вы хотите испытать новые ощущения, проходите кампанию именно на ЭКСПЕРТЕ, с выполнением всех аччивок. Вы по другому взгляните на все миссии и получите больше удовольствия после их прохождения, и, если вы думаете, что это просто, то вы ошибаетесь =) Всего в бета-кампании 12 достижений (130 очков), из них нужно выполнить всего 6 + дополнительные миссии в заданиях, остальные достижения получатся автоматически (т.к. там достижения за выполнение достижений).
StarCraft IIStarCraft 2 HotS кампания: Миссия 5 Перехват
Задание: Уничтожить все челноки протоссов. Дополнительное задание: Разрушить стазисные камеры (3 штуки). Достижение 1 (Любая): Не дайте протосскому челноку начать пространственный прыжок. Достижение 2 (Боец): Разрушьте 2 протосских нексуса. Достижение 3 (Ветеран): Уничтожьте все 3 пусковых комплекса протоссов.
Спонсоры RSTL #11