StarCraft 2 LotV гайд - ZvT первый обзор Люркеры

Привет всем, прошло много времени, но вот мой первый гайд для Legacy of the Void! Гайд, который я написал, будет обзором на zerg.pngZvTterran.png. Я рассмотрю, как защищаться от некоторых олл-инов, стратегию Линги/Бейлинги/Коррапторы/Люркеры с переходом в Хайв против Био-террана и как бороться с Мехом. Гайд будет включать реплеи моих игр на корейском сервере с использованием этих билдов и вы увидите игры с алмазами, МЛ и ГМЛ. Без лишних слов, давайте начнем!

StarCraft 2 LotV гайд - TvZ Хеллбаты/Госты пуш

Привет всем. Не странно ли, что я пишу  terran.pngTvZzerg.png гайд? Как странно! Для тех, кто не в курсе, я обычно пишут гайды для Зергов. Уже гайда 2 для Зерга LOTV выпущены.  На корейских серверах я встретил этот сильный Хеллбаты/Госты пуш.

StarCraft 2 - Скоростной варп юнитов

Привет всем любителям Starcraft 2! Если вы играете за протоссов и хотите совершать как можно меньше кликов, делая доварп юнитов, то вы попали по адресу и данная статья именно для вас! Речь в ней пойдет о приеме "скоростного варпа", с помощью которого вам для доварпа не нужно будет кликать мышью совсем, достаточно зажать хоткей нужного вам юнита и просто водить мышью в поле пилона или призмы. К примеру, вам нужно сделать доварп десятка зилотов, вы просто выбираете ваши раскрытые гейты, зажимает

StarCraft 2 Механика стенок

Из ликвидпедии - стенки используются для сужения или для полного перекрытия проходов. Прошло уже несколько лет и стенки уже стали стандартной вещью. Любой хороший игрок знает как делать стенку в любом матчапе, особо не задумываясь о ней. Тем не менее когда мы строим стенку мы опираемся на свой опыт, а не на точные знания механики стенок. Даже профи не ясно понимают эту механику. Т.к. я не могу объяснить стенки на всех картах, поэтому я попробую объяснить механику стенок.

StarCraft 2 Карты

В данном гайде мы узнаем о некоторых картах, которые могут помочь вам в тренировка. Сразу хочу отметить, что не стоит слишком переоценивать их полезность, ничто не заменит вам ладдерный опыт. Тренироваться в таких картах стоит лишь 10-20% от основного времени тренировок. Лучше сыграть 10 игр на ладдере, чем 2 раза в микро турнир. Но если вы немного устали от ладдера, то это лучший способ немного отдохнуть.

StarCraft 2 Как играть из преимущества и отставания

Игра в StarCraft 2 может быть весьма непредсказуема, преимущество может прыгать из одной стороны в другую, за считанные секунды. Мы часто видим, что один игрок получив небольшое преимущество, просто теряет его из-за плохого принятия решений. Эта статья немного расскажет о возможных действиях, которые следует делать при игре из разных ситуаций.

StarCraft 2 Микро

Разделение базового и продвинутого микро.
Я решил поделить эту тему на два раздела, потому что некоторый навык микро способен очень здорово помочь в игре, пока вы еще работаете над механикой и/или макро. Но есть и другой тип (или уровень) микро, достижимый лишь тогда, когда макро и механика доведены до блеска.

StarCraft 2 Макро

Для того, чтобы хорошо использовать микро юнитами, зданиями, способностями, нужно иметь хорошее макро. Чтобы выполнять микро или макро, нужна механика, иначе вы не сможете сказать игре, чего хотите от неё. Наверное, вам интересно, с чего начать, и я скажу вам: это точно не механика. Большинство игроков уже владеют базовыми механическими навыками, чтобы играть на базовом уровне, так что я советую сфокусироваться на макро. Как только ваше макро достигнет приемлемого уровня, можно переключаться на механику. Дело в том, что нет смысла работать над механикой, если вы не знаете, что вообще надо делать с игрой. Ну и наконец, в последнюю очередь, переходите на тонкости микро.

StarCraft 2 Пирамида скиллов

Эта статья предназначена для того, чтобы вы сами могли расставить приоритеты. Вы должны понять, что важнее улучшать на своём уровне игры. Здесь кратко описаны все скиллы, более подробные советы по их улучшению, вы найдете в других статьях.

StarCraft 2 Пробки и пилоны

Идея гайда: Игроки в низких лигах недооценивают то, что действительно важно, и обращают внимание на мелкие детали, у которых низкий приоритет для их уровня.

 

Есть 3 причины, почему вы не находитесь в мастер лиге:

  1. Постоянная постройка рабочих.
  2. Постоянное подстройка лимита (пилоны/саплаи/оверы).
  3. Трата ресурсов.